Создание самостоятельного продукта

Get Started. It's Free
or sign up with your email address
Создание самостоятельного продукта by Mind Map: Создание самостоятельного продукта

1. Вебсайт

1.1. Собственный блог

1.1.1. Контент

1.1.1.1. Статьи

1.1.1.2. Инфографика

1.1.2. Поддержка

1.2. Сам сайт

1.2.1. SEO оптимизация

1.2.2. Дизайн

1.2.3. Верстка

1.3. Серверная часть

1.4. Клиентская чать

2. Определение типа продукта

2.1. Web Version

2.1.1. Подбор персонала

2.1.1.1. Java Developer

2.1.1.2. Senior frontend/backend developer

2.1.1.3. UX/UI

2.1.1.4. QA

2.1.1.5. Marketing

2.1.1.5.1. SMM

2.1.1.5.2. PR

2.1.1.5.3. Techwriter

2.1.2. Релиз вебсайта

2.1.2.1. Выбор хостинга

2.1.2.2. Выбор доменного имени

2.2. iOs Version

2.2.1. Подбор персонала

2.2.1.1. Senior Objective C Developer

2.2.1.2. QA

2.2.1.3. UX designer

2.2.1.4. Маркетологи

2.2.1.4.1. SMM

2.2.1.4.2. PR

2.2.1.4.3. Techwriter

2.2.2. Выход на апстор

2.2.2.1. Стать Apple Developer'ом

2.2.2.1.1. Компания

2.2.2.1.2. Разработчик

2.2.2.2. Категория приложений

2.2.2.2.1. Бизнес

2.2.2.2.2. Игра

2.2.2.2.3. Здоровье и фитнес

2.2.2.2.4. Лайфстайл

2.2.2.2.5. Производительность

2.2.2.2.6. Утилиты???

2.2.2.3. Ключевой рынок

2.2.2.4. Платформа на которую ориентируемся

2.2.2.4.1. iOs

2.2.2.4.2. MacOs

2.2.2.4.3. Safari

2.2.2.5. Сроки работы с Apple

2.2.2.6. Ведется ли разработка на других платформах

3. Маркетинговая стратегия

3.1. Выход на Кикстартер

3.1.1. Выбор времени старта кампании

3.1.1.1. Насыщенность аудитории

3.1.1.2. Пресса

3.1.1.3. Кросспромоушен

3.1.1.4. МАКСИМУМ УСИЛИЙ НА ПЕРИОД НАЧАЛА КАМПАНИИ

3.1.2. Выбор категорий проекта

3.1.2.1. Технологии

3.1.2.2. Игры

3.1.3. Найти посредника в США

3.1.3.1. Кик не перечисляет платежи жителям Украины

3.1.3.2. фирма, на счет которой будут собираться средства, которая заплатит США налог со своей комиссии и которая будет юридически отвечать перед лицами, давшими средства на проект, в случае, если проект провалится. В том числе – в суде.

3.1.3.3. Искать с имеющимся прототипом продукта

3.1.4. Маркетинг

3.1.4.1. Контент страницы

3.1.4.2. Изучить жесткие требования Кикстартера к технологическим продуктам

3.1.4.3. Текстовое описание продукта

3.1.4.4. Контент страницы на КС

3.1.5. Видео

3.1.5.1. Не более 3 минут

3.1.5.2. Стоимость зависит от количества инвестиций которые хотим привлечь

3.1.6. Определение цели выхода на КИК

3.1.6.1. Финансовая

3.1.6.1.1. Определение потенциальных объемов прибыли затраченных на разработку

3.1.6.1.2. Общение с бекерами

3.1.6.1.3. Изучение бекерских комьюнити

3.1.6.2. Рекламная

3.1.6.2.1. Презентация

3.1.6.2.2. Минимальный финансовый подъем

3.1.6.2.3. Хороший виральный эффект

3.1.6.2.4. Аналитика интереса ЦА

3.1.6.2.5. Привлечь потенциальных инвесторов

3.1.6.2.6. Изучить верность выбора маркетинговой стратегии

3.1.6.3. Аналитическая

3.1.6.3.1. Оценить интерес аудитории

3.1.6.3.2. Определить масштаб аудитории

3.1.6.3.3. Проанализировать рациональность выбранной стратегии

3.1.6.3.4. Проанализировать верность выбранной маркетинговой тратегии

3.2. Пре-Кикстартер / Внешние платформы

3.2.1. Пресса

3.2.2. Рассылки

3.2.3. Реклама в социальных сетях

3.2.4. Блоги

3.3. Разработка портфолио

3.3.1. Логотип

3.3.2. Оформление презентаций

3.3.3. Дизайн проекта

3.4. Маркетинг Кит

3.4.1. Промо материалы

3.4.1.1. Питчи

3.4.1.2. Статьи

3.4.1.3. Пресс релизы

3.4.1.4. Кейсы

3.4.1.5. Ключевые слова

3.4.1.5.1. Теги

3.4.1.5.2. для SEO-оптмизации

3.4.1.5.3. для блогов, питчей, статей

3.4.2. Company Background

3.4.2.1. Описание самой компании

3.4.2.2. Информация о команде

3.4.2.3. Информация о проекте, целях

3.5. PR вне Кикстартера

3.5.1. Работа с траффиком

3.5.1.1. Компании продвигающие продукты посредством траффика

3.5.1.1.1. СРА

3.5.1.1.2. СPI

3.5.2. Выставки и конференции

3.5.2.1. eMerge Americas

3.5.2.2. adTech

3.5.2.3. Red Hat Summit

3.5.2.4. Pirate Summit

3.5.2.5. execfintch

3.5.2.6. Startup camp berlin

3.5.2.7. Icon

3.5.2.8. MWC

3.5.2.9. South Summit

3.5.3. SMM

3.5.3.1. Facebook

3.5.3.1.1. Баннеры

3.5.3.1.2. Посты

3.5.3.1.3. Таргетинг

3.5.3.2. Linkedin

3.5.3.2.1. Посты в ленте команды

3.5.3.2.2. Публикакции в группах

3.5.3.2.3. Собственная группа и наполненность страницы в Линкедин

3.5.3.3. Youtube

3.5.3.3.1. Загрузка рекламных роликов

3.5.3.3.2. Сбор отзывов

3.5.3.3.3. пиар у блоггеров

3.5.3.4. Instagram

3.5.4. Публикации

3.5.4.1. Публикации на тематических форумах

3.5.4.2. Публикации на тематических сайтах / изданиях

3.5.4.3. Публикации в блогах

4. Грант программы

4.1. Стартап программы

4.2. Бизнес инкубаторы

4.3. База инвесторов

4.3.1. Бизнес-ангелы

4.3.2. Венчуры

4.3.3. Посредники

5. Функционал приложения

6. UX design

6.1. Пользовательский интерфейс UI

6.1.1. Визуальный дизайн

6.1.2. Дизайн интерфейса

6.1.3. Реализация

6.1.4. Функциональность

6.2. Информационная архитектура

6.2.1. Изучение ЦА

6.2.1.1. Роли пользователей

6.2.1.2. Цели пользователей

6.2.2. Каркас

6.2.3. Юзабилити (исследование)

6.2.3.1. Тестирование

6.2.3.2. Оценка эмоциональной реакции

6.2.3.3. А/В тестирование

6.3. Контент

6.3.1. Контентная стратегия

6.3.1.1. Разделение контента на категории

6.3.2. Разработка контента

7. НАЗВАНИЕ ПРОЕКТА