CODE FOR BRASÍLIA

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CODE FOR BRASÍLIA von Mind Map: CODE FOR BRASÍLIA

1. Funções na Brigada

1.1. Líderes da Brigada

1.1.1. Co-capitães

1.1.1.1. André Ferraz

1.1.1.2. João Milhomem

1.1.1.3. Igor Soares

1.1.1.4. Marcos Nascimento

1.1.1.5. Marcelo Marra

1.1.2. Parceiro GOV

1.1.2.1. Eduardo Castro

1.2. Core Team

1.2.1. Delivery Leader

1.2.2. Community Organizer

1.2.3. Story Teller

1.2.3.1. Facebook Master

1.2.3.2. Twitter Master

1.2.3.2.1. Criar conta

1.2.3.3. Whatsapp Master

1.2.3.3.1. Edu

1.2.3.3.2. Criar gupo

1.2.3.3.3. Convidar participantes

1.2.3.4. Meetup Master

1.2.3.4.1. André

1.2.3.4.2. Convidar pessoas

1.2.3.5. Website Master

1.2.3.5.1. Igor

1.2.3.6. Mídias Master

1.2.3.6.1. João

1.2.3.6.2. publicar as fotos

1.3. OPR Team

1.3.1. Portavoz

1.3.2. Quitutes Master

1.3.3. Relator

1.4. DEV Team

1.4.1. Dev Mentor

1.4.1.1. Git Hub Master

1.4.1.2. Slack Master

1.4.2. Data Mentor

1.4.2.1. Hospedagem Master

1.4.3. Design Mentor

2. To do List

2.1. 1o. Encontro - 20/07/16

2.1.1. Boas Vindas e Pq estamos aqui

2.1.2. Listar temas e assuntos da Brigada

2.1.3. Adaptar Manual do Code for Bsb

2.1.4. Definir Funções na Brigada

2.1.5. Iniciar 1o. projeto

3. Projetos

3.1. Brainstorm

3.1.1. Saúde

3.1.1.1. Aplicativo para Hospitais

3.1.1.2. Combate a Dengue

3.1.1.3. API ANS

3.1.1.3.1. Dados dos planos de saúde

3.1.1.4. TEM REMÉDIO AÍ

3.1.1.4.1. PROJETO

3.1.2. Segurança

3.1.3. Empregos

3.1.4. Cidadania

3.1.4.1. AID ROUTE

3.1.4.1.1. Aplicativo para Doações

3.1.4.1.2. Gera uma rota

3.1.4.1.3. mapeamento de ONGs

3.1.4.1.4. Pedidos de ajuda

3.1.4.1.5. Cronograma

3.1.4.2. Corrupção

3.1.5. Educação

3.1.6. Mobilidade

3.1.7. Engajamento

3.1.7.1. 1 mes

3.1.7.2. redes sociais

3.2. Votação

3.3. Priorização

3.4. Recursos Necessários

3.5. Viabilidade

3.6. Processo produtivo

3.6.1. Ideation

3.6.1.1. Nuvem de palavras

3.6.1.2. pesquisa de mercado

3.6.1.3. dores dos usuários

3.6.1.4. Consolidação de Informações

3.6.2. Mockup

3.6.2.1. Etruturação

3.6.2.2. Validação

3.6.2.3. Design