[개앞맵시] 기본기 레벨업

개발자의 앞길에 맵햅 시전 - 기본기 레벨업 편

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[개앞맵시] 기본기 레벨업 por Mind Map: [개앞맵시] 기본기 레벨업

1. 프로그래머로 사는 법

2. 백엔드 개발

3. 컴퓨터 과학이 여는 세계

3.1. (현 위치) 기본기 레벨업

4. 그레이들 철저 입문

5. 함께 자라기

6. 프로그래밍 면접 이렇게 준비한다

6.1. 자바 프로그래밍 면접 이렇게 준비한다

7. 미래를 바꾼 아홉 가지 알고리즘

8. 읽기 좋은 코드가 좋은 코드다

9. 클린 코드

9.1. 리팩토링

10. 프로그래머, 수학으로 생각하라

11. 젠킨스 2 시작하기

11.1. 젠킨스 마스터

12. 테스트 주도 개발

13. 클린 소프트웨어

14. 좋은 코드

15. RxJava 프로그래밍

15.1. GoF의 디자인 패턴

15.2. 헤드 퍼스트 디자인 패턴

16. 코딩 인터뷰 완전분석(6판)

17. 행복한 프로그래밍 (개정판)

18. 해커와 화가

18.1. 언어와 컴퓨터 과학 기초

19. 해커, 광기의 랩소디

20. 커리어 스킬

21. 알고리즘 문제 해결 전략 세트

21.1. 탑코더 알고리즘 트래이닝

21.1.1. 알고리즘 트래이닝

21.1.1.1. Hello Coding 그림으로 개념을 이해하는 알고리즘

21.2. 인터뷰 대비

22. 유닉스 리눅스 명령어 사전(개정판)

22.1. 만들면서 배우는 Git+GitHub 입문

22.2. 유닉스 리눅스 셸 스크립트 예제 사전

22.2.1. Pratctical Vim

23. IT 에세이

24. 도구

24.1. 프로 Git 2판

24.2. 유닉스/리눅스

25. 코딩 / 설계

25.1. 함수형

25.2. 파이썬 코딩의 기술 (이펙티브 파이썬)

25.2.1. 이펙티브 시리즈

25.2.1.1. 이펙티브 자바(3판)

25.2.1.1.1. SQL 코딩의 기술 (이펙티브 SQL)

25.3. 함수형 사고

25.3.1. 함수형 자바스크립트

25.3.2. 함수형 자바스크립트 프로그래밍

25.3.3. 스칼라로 배우는 함수형 프로그래밍

25.4. 객체지향의 사실과 오해

25.4.1. 오브젝트

25.4.1.1. RxJava를 활용한 리액티브 프로그래밍

25.5. 좋은 설계

25.5.1. 객체지향

25.5.2. 리액티브

25.5.3. 아키텍처

25.5.3.1. 클린 아키텍처

25.5.3.1.1. 누워서 읽는 알고리즘

25.5.3.2. 마이크로서비스 아키텍처 구축

25.5.4. 피플웨어

25.6. 애자일 & 스크럼 프로젝트 관리

25.6.1. 클린 코더

25.6.1.1. 소프트웨어 장인

26. 알고리즘 / 문제해결

26.1. 문제해결 / 경진대회

27. 수양과 정진

27.1. 자기 수양

27.2. 실용주의 프로그래머

27.3. 팀/애자일

28. 개발자의 길

28.1. 전문 분야

28.1.1. 스카이넷도 딥러닝부터

28.1.2. 모바일 개발

28.1.2.1. 게임과 그래픽스

28.1.3. 웹 개발

28.1.4. 서버 운영과 데브옵스