John Underkoffler expone los cinco principios para diseñar

Principios para diseñar interfaz de usuario

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John Underkoffler expone los cinco principios para diseñar par Mind Map: John Underkoffler expone los cinco principios para  diseñar

1. 1. las manos

1.1. Así es como entendemos todo lo que nos rodea y así es como logramos manipularlo.

2. 2. El Espacio

2.1. Lograr que las computadoras entiendan lo es el espacio, para hacer mas dinámica la interacción del usuario con la computadora.

3. 3. Agencia

3.1. Poder para crear, para cambiar el mundo, las maquinas deben estar hechas para darle agencia a la gente. Nos hace sentir conectados con las personas.

4. 4. Pixeles

4.1. Tener control de todos los pixeles de cualquier lugar, que puedas manipular y navegar por la información.

5. 5. La pluralidad

5.1. Personas que trabajan juntas, que colaboran utilizando diferentes aparatos, que se pueden usar para controlar el espacio y los pixeles.