TESTES DE SOFTWARE
par Anderson Anselmi Nunes

1. Ciclo de Vida
1.1. Planejamento
1.2. Preparação
1.3. Especificação
1.4. Execução
1.5. Entrega
2. Técnicas Utilizadas
2.1. Caixa Preta
2.2. Caixa Branca
2.3. Caixa Cinza
2.4. Regressão
2.5. Testes Não Funcionais
3. Ferramentas de Teste
3.1. Cucumber
3.1.1. Gherkin
3.2. Linguagens Programação
3.2.1. Java
3.2.1.1. Maven
3.2.1.2. JUnit
3.2.1.3. JMeter
3.2.2. Ruby
3.2.2.1. HTTParty
3.2.2.2. RSpec
3.2.2.3. Capybara
3.2.3. Javascript
3.2.4. Python
3.3. Ferramentas Ágeis
3.3.1. Jira
3.3.2. Confluence
3.4. Versionamento
3.4.1. Git
3.4.2. GitLab
3.4.3. GitHub
3.5. API
3.5.1. Postman
3.5.2. Swagger