Componentes de una Computadora

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1. Software

1.1. Software de programación

1.1.1. Se trata de un conjunto de herramientas y utilidades que permiten a los programadores desarrollar programas informáticos utilizando diferentes lenguajes de programación o bases de datos.

1.1.1.1. Ejemplos: editor de texto, compiladores, interpretes, enlazadores, depuradores, entorno de desarrollo integral (IDE).

1.2. Software de sistema

1.2.1. Es el conjunto de interpretaciones que permiten el manejo de la computadora. una computadora sin software de sistema se hace inmanejable

1.2.1.1. Cargadores e programas, sistemas operativos, controladores del dispositivo, programas utilitarios.

1.3. Software de aplicación

1.3.1. Son los programas diseñados para o por los usuarios para facilitar la realización de tareas específicas en la computadora, como pueden ser las aplicaciones ofimáticas (procesador de texto, hoja de cálculo, programa de presentación, sistema de gestión de base de datos...)

1.3.1.1. wardoad, google chrome, avast, MSN messenger, adobe photoshop.

1.4. Software libre

1.4.1. se refiere a la libertad de los usuarios para ejecutar, copiar, distribuir, estudiar, cambiar y mejorar el software. en otras palbras Se denomina Software Libre a aquellos programas informáticos que le dan a sus usuarios, por decisión explícita de sus programadores y diseñadores, el acceso al código fuente o código de programación original en que fueron fabricados, para que pueda copiar, modificar, personalizar y distribuirlo libremente.

1.4.1.1. ejemplos: linux ubuntu, libre office, GIMP, Inkscape, mozilla firevox.

1.5. Software privado

1.5.1. se refiere a cualquier programa informático en el que los usuarios tienen limitadas las posibilidades de usarlo, modificarlo o redistribuirlo. en otras palabras, Se denomina con software propietario​ o privativo​ al software del cual no existe una forma libre de acceso a su código fuente, el cual solo se encuentra a disposición de su desarrollador y no se permite su libre modificación, adaptación o incluso lectura por parte de terceros.

1.5.1.1. navegadores, antivirus, ofimticas, diseñografico,

2. Hardware

2.1. Dispositivos de Entradas de Datos

2.1.1. Son aquellos que nos sirven introducir datos a la computadora para su proceso. por ejemplo: teclado, mouse, micrófono, lápiz óptico.

2.2. Dispositivos de Salida de Datos

2.2.1. Son aquellas que extraen información y periféricos que se adosan a un ordenador y que tienen como finalidad comunicar información al usuario. por ejemplo: Impresora Cañón,Moden, Audífonos, bocinas.

2.3. Dispositivos Mixtos

2.3.1. . Son aquellos dispositivos que pueden operar de ambas formas, como entrada o como salida. por ejemplo: Usb, Micro, Router. fotocopiadora, audifonos

2.4. dispositivos de procesamiento de datos

2.4.1. Son los dispositivos que realizan el “trabajo pesado” de la computadora, ya que permiten el procesamiento de los datos introducidos l ordenados y, utilizando un programa especifico, obtienen un resultado. por ejemplo: Intel,

2.5. Dispositivos de almacenamiento de datos

2.5.1. es un conjunto de componentes electrónicos habilitados para leer o grabar datos en el soporte de almacenamiento. por ejemplo Disco duro, memoria USB, CD-R, Micro.