COMPONENTES DE UNA COMPUTADORA.

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1. SOFTWARE.

1.1. SOFTWARE DE SISTEMAS.

1.1.1. Es una serie de programas pre instalados o sistemas informáticos que permiten interactuar con el sistema operativo para dar soporte a otros programas y garantizar el control del hardware.

1.1.1.1. Ejemplos: cargadores de programas, sistemas operativos, lineas de comando.

1.2. SOFTWARE DE PROGRAMACIÓN.

1.2.1. Es el conjunto de herramientas que permiten al programador desarrollar programas informáticos, usando diferentes alternativas y lenguajes de programación.

1.2.1.1. Ejemplos: Microsoft visual studios, blocks, phyton.

1.3. SOFTWARE DE APLICACIÓN.

1.3.1. Es aquel que permite a los usuarios llevar a cabo una o varias tareas especificas, en cualquier campo de actividad susceptible de ser automatizado, con especial énfasis en los negocios.

1.3.1.1. Ejemplos: Google chrome, skype, photoshop.

2. HARDWARE.

2.1. DISPOSITIVOS DE ENTRADA DE DATOS.

2.1.1. Son aquellos que sirven para introducir datos a la computadora para su proceso.

2.1.1.1. Ejemplos: Teclado, ratón, micrófono.

2.2. DISPOSITIVOS DE SALIDA DE DATOS.

2.2.1. Son aquellos que permiten emitir o dar salida a la información resultante de las operaciones realizadas por la CPU.

2.2.1.1. Ejemplos: Monitor, parlantes, proyector.

2.3. DISPOSITIVOS MIXTOS.

2.3.1. Son aquellos dispositivos que permiten la entrada y salida de datos del computador.

2.3.1.1. Ejemplos: impresora multifuncional, auriculares con micrófono integrado.

2.4. DISPOSITIVOS DE PROCESAMIENTO DE DATOS.

2.4.1. Son los dispositivos que permiten procesar los datos ingresados a la computadora.

2.4.1.1. Ejemplos: CPU, microprocesadores.

2.5. DISPOSITIVOS DE ALMACENAMIENTO DE DATOS.

2.5.1. Los dispositivos o unidades de almacenamiento de datos son componentes que leen o escriben datos en medios o soportes de almacenamiento, y juntos conforman la memoria o almacenamiento secundario de la computadora.

2.5.1.1. Ejemplos: memorias USB, CD, DVD.